<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>http://wiki.chaos-larp.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Giramar</id>
	<title>Giramar - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.chaos-larp.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Giramar"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.chaos-larp.de/index.php?title=Giramar&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T11:30:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in ChaosLARP-Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.chaos-larp.de/index.php?title=Giramar&amp;diff=169&amp;oldid=prev</id>
		<title>Thalion: Die Seite wurde neu angelegt: „Category:Ländereien   ==Lage des Landes==  link=Lupianische Karte  Das Land liegt am südlichen Randgebirge Lupiens , im…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.chaos-larp.de/index.php?title=Giramar&amp;diff=169&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-03-30T19:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:L%C3%A4ndereien&quot; title=&quot;Kategorie:Ländereien&quot;&gt;Category:Ländereien&lt;/a&gt;   ==Lage des Landes==  &lt;a href=&quot;/index.php?title=Datei:Giramar.gif&quot; title=&quot;Datei:Giramar.gif&quot;&gt;link=Lupianische Karte&lt;/a&gt;  Das Land liegt am südlichen Randgebirge &lt;a href=&quot;/index.php?title=Lupien&quot; title=&quot;Lupien&quot;&gt;Lupiens&lt;/a&gt; , im…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Ländereien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lage des Landes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:giramar.gif|link=Lupianische Karte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Land liegt am südlichen Randgebirge [[Lupien|Lupiens]] , im Großherzogtum [[Hinterau]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wappen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:wappen_giramar.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Wappen zeigt ein Pferd auf braunem Grund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeitrechnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gilt die lupianische Zeitrechnung und der lupianische [[Kalender]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:giramar_geo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Land besteht aus vielen einzelnen Siedlungen, die alle, ausgehend von der Hauptadt Reitersville miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin ist das Land in vier Marken (Waldmark, Grenzmark, Landmark, Hochmark) und die Hauptstadt aufgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klima, Flora und Fauna==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giramar ist insgesamt ein fruchtbares Land, das Klima jedoch rau und regenreich. Während es in der Waldmark große Waldstücke gibt, besteht die Landmark größtenteils aus Feldern und Weiden. In der Grenzmark werden ebenfalls Felder bestellt, doch gibt es hier wegen der nahen Grenze fast mehr Rüstschmiede als Bauern. Die Hochmark ist der Gebirgsreiche Teil. Hier gibt es fruchtbaren Boden, der einige seltene Kräuter hervorbringt. In den kälteren Monaten ist jedoch ein großer teil schneebedeckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menschen in Giramar sind ein freundliches, wenn auch manchmal eigenes Volk. Es gibt sehr viel Landadel, welche sich über die verschiedenen Siedlungen verteilen. Fast jeder Hof in Giramar beschäftigt sich mit der Pferdezucht, viele bestellen das saftige und ertragreiche Land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Göttin [[Giraneeh]] wacht über das Land, die Bewohner und die Pferde. Sie sorgt dafür, dass die Ernten ausreichend sind und das Land den Kampf gegen das Böse besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regierung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Herrschaftsform&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giramar ist ein Fürstentum, welches von Marcian von Reitersville regiert wird. Dieser spricht sich mit dem Adel des Landes ab, welche seine Befehle und Wünsche weiter ins Land tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gesetze und Gerichtsbarkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gilt die [[Carta Lupiana]] ... mit Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusatz zur [[Carta Lupiana]] § 5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Lebewesen im Sinne der Carta gelten nur Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Außenpolitik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giramar ist ein recht verschlossenes Land. Im [[Bürgerkrieg]] kämpften sie Konradtreu ununterbrochen und unermüdlich an ihrer Grenzmark gegen die Schergen von [[Das Kaiserhaus|Edelgard]] , welche das dort positionierte Tor einnehmen wollten. Durch ihren Einsatz und ihre Loyalität genießen die Giramar und ihr Fürst einen hervorragenden Ruf und Einfluss am [[Das Kaiserhaus|kaiserlichen Hof]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Magie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magie und magisch Begabte Wesen gibt es nicht und werden auch nicht gerne gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Militär==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giramar müssen alle Kinder ab einem gewissen Alter in die Hauptstadt, um dort im Kampf, im Lesen und Scheiben und in weiteren Dingen unterwiesen zu werden. Dadurch ist das ganze Volk stehts kampffähig und einsatzbereit für den Kriegsfall, mit dem man in Giramar ständig rechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem können sich gute Kämpfer weiterbilden lassen, um später als Spezialtrupp oder klerikale Unterstüzung die Geschicke des Landes zu beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Giramar gibt es das hervorragende Fohlenbräu, eine schmackhafte Biersorte. Außerdem stammt von dort die Pferderasse Giramarer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Thalion</name></author>
	</entry>
</feed>